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战锤全面战争21.12版本高等精灵全兵种测评 战锤全面战争21.12版本暗精兵牌强度排行

发布时间:
2024-03-11 10:19:28
来源:
99Wiki
阅读:
11
作者:
容炎
栏目:
全面战争

战锤全面战争21.12版本高等精灵全兵种测评战锤全面战争21.12版本暗精兵牌强度排行如何看待《全面战争:战锤3》将推出震旦势力?

战锤全面战争21.12版本高等精灵全兵种测评


战锤全面战争2高等精灵是游戏中的一个常用种族,1.12版本高等精灵有什么好用的兵种?下面一起来看看战锤全面战争2 1.12版本高等精灵全兵种测评
长矛兵
长矛兵拥有38点基础近防,当生命值高于50%时触发被动 尚武造诣,再增加12点近防。
这也就意味着只要血量高于50%的长矛兵拥有高达50点的近战防御
护甲值为40,比帝国矛和恐惧矛多出了10点。
配合蓝装 莫拉里昂的引路石可以做到先锋部署来玩杂技
综合评价:前期的优秀抗线部队,但作用仅限于抗线,输出并不出众。胜在便宜,便于量产,相当实惠的1级兵
玛瑟兰之嗣
精英长矛拥有51点基础近防,被动 尚武造诣的12点近防。在血量高于50%时拥有63点的近战防御
在可用魔法之风高于15时,可用为周围40米的友军提供10%特保
综合评价:长矛兵的升级版。即使是在后期,独特的特保光环仍然值得一用。
游侠
对位黯然剑士的反步兵种,在被动 尚武造诣的加成下和同级步兵对砍效率还凑合。
没有盾在高精内战中容易被射爆,实际上的综合发挥不如长矛兵
综合评价:前期的菜刀兵,拉几对用来反步还可以,后期没必要招募
弓箭手
射程高达180,基础伤害16+3破甲杀伤
前期高精的主要输出兵种
综合评价:前期性价比极高的远程单位,除了破甲较为低下之外没有太大的缺点
弓箭手(轻甲)
需要兵营才能招募
比基础版贵16.1%,每回合的维护费高19 额外提高了25点护甲值和4点近防 提升聊胜于无
远程和普通弓箭手一样是16基础伤害+3破甲杀伤
综合评价:性价比不如普通的弓箭手,有多余的钱的话可以考虑。
塔尔·卡拉德之爪
精英版的轻甲弓箭手的远程杀伤为火焰攻击,并带有远程接触附魔 起火 额外提供20秒的20%火焰易伤,射弱火的单位有奇效,比如咕噜的巨魔
远程伤害为19基础伤害+5破甲杀伤
被动为进阶版的尚武造诣 战斗专精 额外多提供了8的近战攻击 但你总不会让弓箭手去肉搏吧
综合评价:对弱火单位有额外伤害的弓箭手,队里有火法或者伊姆瑞克这样可以提供弱火的单位可以带
洛瑟恩海卫
推荐使用配盾的版本
不怕被对方骑兵切的远程部队 实战大概等于0.75队长矛+0.75队弓箭手
可以用来替换长矛兵和弓箭手,比如拉19队海卫,前排当矛兵抗线 后排射击 但212的维持费在价格会比普通的弓矛混编高出74.4%左右
综合评价:可以大幅降低操作的兵种,非常适合新手
驭潮者
带移动射击和先锋部署的无盾海卫
意义不明的花瓶兵种
综合评价:除了丢精英池当救火队之外,一般情况下没有必要不用招募
影子战士
先锋部署,移动射击,潜行 高精的破甲的山寨版巡林客 远程18基础伤害+4破甲
护甲只有30 和别人对射很亏
综合评价:影王玩具 不建议出
灰衣影者
精英版影子战士额外拥有狙击 可以在射击时保持隐蔽
专属技能洛依克加护能够提供38秒的隐蔽高手
综合评价:救火队,可以随手拉一队
银光守卫
3本兵营就能出 重甲银盾 高精的版本答案前排
被动为进阶版的尚武造诣 战斗专精 额外多提供了8的近战攻击
银光守卫的75点护甲和30%魔抗 阿瓦隆大队的指定前排
综合评价:及其优秀的抗线兵种 版本答案 虽然输出比较拉跨但很能抗
查瑞斯白狮禁卫
买阿瓦隆送白狮
破甲很高但还是很拉跨 意义不明的重武菜刀兵 实在是缺破甲了可以拉一两队
可以带几队给伪传奇 阿拉斯塔 白狮 当玩具
综合评价:意义不明的拉跨重武菜刀兵 不建议出
纯鬃禁卫
虽然精英白狮仍然很拉跨 但它的武器附魔 碎甲能够在10秒内降低对方-30护甲 混线的debuff机
精英白狮自带一个30米的捍卫者 能够为领主和事务官提供30%物抗加成 前期可以用来叠抗性
综合评价:买附魔和buff送白狮 前期领主缺物抗可以招
荷斯剑圣
墙头战神
顶级破甲菜刀兵 基础武器威力11+25破甲杀伤+14反步加成 砍步兵的神 单挑能暴打神选者
有一个20%远程格挡率的铜盾 但被射还是很伤
综合评价:虽然各方面的数值都很不错 但反步完全可以交给魔法和巨兽 所以没有出的必要
凤凰守卫
30%物抗的顶级抗线兵种
然而阿瓦隆是魔法伤害
没有盾 被远程射还是很伤
综合评价:顶级的抗线兵种 但和阿瓦隆大队的契合度不如银光守卫
阿瓦隆姐妹
顶级远程兵种 基础远程伤害4+18破甲伤害 基本上完全破甲 高精后期的主要输出
阿瓦隆的肉搏能力相当优秀 打完弹药甚至可以去和1~2本兵肉搏
伤害类型为火焰魔法攻击 注意不要拿去射高魔抗/火抗的单位
综合评价:后期的主要输出点 光明法一个网+多队阿瓦隆齐射能解决大部分单位
永恒女王宫廷卫队
精英阿瓦隆额外带有一个加速魔法之风充能的被动
综合评价:能招就招
艾里昂掠夺者
带先锋部署的轻骑兵
只有40甲很容易在冲锋的路上被蒸发
综合评价:不建议招募 高精的骑兵序列没啥好东西,真正的重骑兵龙王子在龙巢序列
艾里昂掠夺者弓箭手
带先锋部署和移动射击远程轻骑兵
比起近战版本要好很多 可以靠着机动性去嫖一嫖敌人的轻甲单位 但16基础伤害+3破甲的远程输出打高甲单位效果不佳
弹药打完了还可以客串一下近战骑兵用来背冲敌方单位
综合评价:用起来还可以 但没必要特地去招募
烈风先驱
除了比普通版的属性略高一点之外和原版差不多
综合评价:意义不明的花瓶兵种
银盔骑士
还可以的冲击骑兵 使用方法是拉出敌阵,再反复冲锋
冲击骑兵的主要杀伤来源在于它的高冲锋属性 不要丢在兵线里面站撸
比起直接冲锋敌人的补兵线,切切弓箭手之类的后排是更好的选择
综合评价:中规中矩的冲击骑兵 和持盾版本相比的优点是招募时间比较短
额外的一面盾能有效防止在冲锋的路上被敌人射成筛子
综合评价:中规中矩的冲击骑兵 虽然需要2回合招募 但生存能力更强
龙王子
顶级的冲击骑兵 靠高冲锋来回拉冲打伤害 不建议战撸
被动为进阶版的尚武造诣 战斗专精 额外多提供了8的近战攻击
红线能给8近攻12冲锋 10甲5近防 5%物抗
科技给5%特保 5近防 10护甲
加上钻石凤凰守卫10%物抗和本身的20%物抗能叠到35%物抗+5%特保的高额减伤
红线点满之后 龙王子能有92冲锋 120甲 72近攻 69近防
综合评价:最顶级的冲击骑兵 但竞争力不如同建筑的耀星龙
焰裔骑士
精英龙王子额外带火焰攻击和18点反大加成。用来和对面的骑兵对砍效果不错。
综合评价:带火攻的顶级冲击骑兵
巨鹰
走地鸡
没啥用的巨兽之耻
高精的野兽法召唤的不是蝎尾狮而是巨鹰
综合评价:完全不建议招募,除了前20回合欺负1本兵之外没什么用处
炽焰凤凰
买10发拉屎送走地鸡
血量低于10%时有概率复活 欧洲人限定
可以配合性如烈火特性的事务官叠特保+红线5%物抗+钻石凤凰守卫10%物抗+科技5%特保玩杂技
综合评价:还不错的输出兵种,奥术凤凰的下位替代,中期可以用用
霜心凤凰
买debuff送走地鸡
附带一个30米内的所有敌人减伤10%的破甲伤害的光环,可以带1~2只搅屎
可以配合性如烈火特性的事务官叠特保+红线5%物抗+钻石凤凰守卫10%物抗+科技5%特保玩杂技
综合评价:debuff机,可以带1~2只提高抗线的硬度,不是很建议出
奥术凤凰
买3发漩涡送走地鸡
血量低于10%时有概率复活 欧洲人限定
可以配合性如烈火特性的事务官叠特保+红线5%物抗+钻石凤凰守卫10%物抗+科技5%特保玩杂技
综合评价:绑定的3发固定漩涡就能值回票价,非常实用的机动单位
阿苏焉之兆
奥术凤凰的精英版本,附带一个希望之兆心免光环,提升并不明显
综合评价:放在精英池里当救火队
烈阳龙
买3口龙息送一条龙
各方面属性被耀星龙完爆
龙息的破甲比例比较低
综合评价:不建议招募。毕竟高级火法就能骑烈阳龙
银月龙
买3口龙息送一条龙
各方面属性被耀星龙完爆
综合评价:不建议招募
耀星龙
买3口龙息送一条龙
可以搭配意志如龙特性的精灵王子+瓦尔铁砧聚宝箱+蓝线减维护费+节衣缩食特性的贵族食用
综合评价:高精后期的最强巨兽之一 ,配合叠叠乐能大幅降低维持费

战锤全面战争21.12版本暗精兵牌强度排行


战锤全面战争2暗精灵是游戏中的一个热门种族,1.12版本暗精派系什么兵种厉害?下面一起来看看战锤全面战争2 1.12版本暗精兵牌强度排行
近战步兵部分:
上来他就打了预防针了,高精的近战步兵评的低,暗精也不会高到哪去。还有一点留意一下,暗精他是按照黑方舟的招募模式来评的,而不是按照本地招募。
恐惧矛手:最基础的近步,一级城和一级方舟就能招,就因为这个如此廉价的招募难度,所以就放在C了。
黯然剑士:尽管拥有较高的武器威力和近攻,在最高难度电脑作弊的情况下,低级步兵近防的价值反而更体现了出来,就算有反步加成在也基本不可能1对1打赢对方。而且招募难度比恐惧矛大很多,本地招要兵营,而黑方舟居然要两级兵营,没有任何意义单独招剑士,不如招恐惧矛,归最后一档。
黑色方舟海盗:比较容易招募,甲高跟反步而且兵种本身速度比较快,比剑士厉害多了,比上面两种近步都可靠,B档。(他开始给了C,章鱼脸用的话就给B,后面想了想就直接都给了B了)
纳迦隆德黑守卫:精英版的反大步兵,(纳迦隆德恐惧矛)他自己以前经常招募很多,他说AI用这个特别厉害,因为有各种高难度AI加成。他自己用居然打不过对面步兵,反怪兽倒是ok,但是暗精有更好的选项。黑卫出来的太晚了,而且又贵,又不好招募,最后一档。
哈尔冈西刽子手:同上,你把步兵跟怪兽反过来读一遍就行了,最后一档。(后面戳了戳凤卫和剑圣,基本都是用的不太舒服被放在了最后一档,基本上所有步兵都比较低就是这样,近步不是标配,有更好的选择)
巫灵:C档,不贵又容易招募的科技兵种,可以给敌人上debuff,减移速减近防还会上癫狂debuff。
杀戮姐妹:先给了C然后改了B,最厉害的暗精近步,如果用的好的话比上面的兵都厉害。优势:速度。黑卫和刽子手都是因为速度慢,他们擅长打的兵打不过就跑了,他们追不上。输出步兵一定要有速度。
远程步兵部分:
黑锐连弩手带盾和不带盾:不带的B,带的A。区别就是有盾,近防高,远程能力是一样的。招募也比较容易。
黑色方舟海盗(手弩):B档章鱼脸用的话就A档,原因就是射击角弧度和射程短,远程破甲也不如连弩手,他真的很推荐招连弩手,直接用到后期都行。
黯影:三种黯影远程能力都是一模一样的,区别只是近战能力。(这里他说了兵牌名字下面绿色的说明项其实是不对的,跟设计兵种的人不是一个,有的错的还没改)常规黯影和巨剑黯影A档(排名分先后),双持黯影最高档。(doomstack字面意思末日堆叠,就理解成出一队这玩意儿能从非洲砍到北极就完了)巨剑黯影理论上最强,近战能力超过另外两个,但为什么他低于另外两种呢?就是因为是两回合招募,非常简单,暗精发展扩张快,差一回合节奏真的拖很多。近战对于各种黯影来说其实区别可以忽略,普通跟双持黯影在敌人来的时候可以边跑边招募而巨剑则不行。他最后着重表扬了三种黯影的能力,三种都非常强,但很多人都觉得巨剑黯影强,只是他认为双持黯影最强。
收割者弩炮:A档,反步能力强,散射能力比单个弩箭杀伤效果强很多。射爆流必须出的反步利器。
骑兵部分:
黑暗骑手带盾和不带盾:归最后一档,实在太废了,唯一作用,追逃。造招募的骑兵营还占宝贵的格子,实属浪费。
末日火术士:B档,伤害高,纸一样。基本上就是黑暗骑手理想中自己的样子吧。
冷蜥骑士和冷蜥恐惧骑士:比最后一档还低一档,评的时候恨的牙痒痒,作为4级和5级兵居然能这么垃圾,换到2级和3级都不招,就因为速度慢,骑兵单位人数又少,还会癫狂,这里重点批评了癫狂,一癫狂就控制不了,控制不了就只能眼睁睁看着他自己送掉。骑兵要是有癫狂属性全部都是垃圾中的垃圾档(他说的)。
战车部分:
冷蜥战车:C档,平平无奇的战车,不应该在4级兵的位置上,虽然有癫狂,但是兵牌单位数量少,癫狂了以后电脑也不容易打到。
灾行者战车:A档,便宜好用的战车,而且还是3级兵,比上面这个好用多了,他百思不得其解,比了好几分钟,我也看不懂。
远程骑兵:身份证号就不报了,最后一档。主要是不能360度射击。
怪兽部分:
鹰身女妖和野生蝎尾狮:都是垃圾怪兽,不懂设计师脑回路,特别是狮子,还会癫狂,不多说了。
血骸神龛和血骸美杜莎:B和C档,低级的比高级的好用一点,他居然说前期有条件可以招几个美杜莎也不错。
战争多头蛇:他最喜欢的暗精兵种,重生,直线喷射比黑龙还好用,拉满就完事儿了。
深渊海妖:A档,反大怪兽,反而有时会被步兵掀翻,多招几队也没问题,最多招8队。
黑龙:B档,没有生命法术,巨大怪兽如龙这种就是活靶子,能治疗就厉害很多。同级比较,耀星龙就是有生命法辅助比黑龙好用很多。暗精如果有生命法,那么黑龙就是最强那一档。
扩展阅读:

如何看待《全面战争:战锤3》将推出震旦势力?

众所周知,震旦人通过食用馄饨的方式表示对混沌四神的崇拜,通过区别馄饨的馅料和汤汁,来表现对各个风格混沌神的特化信仰。
A。恐虐——四川红油抄手馄饨
1恐虐最暴虐好战,红油抄手馄饨也是味道刺激开胃。
2恐虐主色调是红色至铁锈色,红油抄手也是如此。
3恐虐以重甲近战步兵为主,抄手的皮也很厚,比饺子皮还厚。
4恐虐士兵基本上对近战伤害感到麻木,抄手汤也放入许多花椒油使人对酷辣麻木。

B。纳垢——西安牛肉馄饨
1牛肉馄饨汤放的是葱花牛油,主色调是黄绿色,纳垢主色调也是黄绿色。
2牛肉馄饨价格便宜,常在三块以下,加上两个常吃的牛肉饼也过不了六七块钱,体现了极大的普世性,纳垢慈父也普世易于信徒接受。
3与牛肉混沌常搭配的酥脆牛肉饼,呈现螺旋状扭曲,与大不净者的大肠类似;扭曲之间有松软的牛肉粒,与大肠之间的纳垢灵类似。

C。奸奇——苏州肉汤小馄饨
1苏州馄饨皮薄个小,奸奇士兵也体质弱小
2苏州馄饨表现方式多样,有清汤馄饨,鸡汤馄饨,鱼汤馄饨、干拌馄饨,奸奇也千面多变
3苏州馄饨常配合生煎一起吃,生煎装在碟子里,和奸奇法师的脚下圆盘一致

D。色孽——广州虾仁云吞
1虾仁云吞味道香甜,色孽小姐姐也味道香甜
2虾仁云吞常和细丝面条组成云吞面,许多色孽恶魔也有修长的头发
3虾仁云吞使用猪肉馅和虾仁的混合,象征着两极的融合,色孽也是两性的混合
4色孽恶魔经常长着节肢动物的腿,和云吞原料大虾、螃蟹一致

此外,震旦人常吃的美食饺子,音译为chaos,

证明了饺子=chaos=混沌= 馄饨,逻辑闭环。

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